第 229章 第四次結算,差點迷失
想做緬北二遊的我,成了麻辣仙人 黑金剛菠蘿 加書籤 章節報錯
日服國服的【碧藍文案】同時衝擊優星,但是毫無用處。
它連回復都不帶回復的。
依舊是魔都廠商一貫的作風,只要流水沒跌,節奏影響不到公司的生死存亡,就永遠不會理會玩家的聲音。
玩家與廠商之間壓根沒有便捷高效的溝通渠道,是二遊圈人人都知道但是都不願去解決的矛盾。
而在五雷網路,
因為看錯了時間來的太早的韓帥,正躺在辦公室內獨立休息間睡回籠覺,
突然就被系統的提示音吵醒了。
【叮!】
【傳奇遊戲製作人系統(女生版)提醒宿主,本月收益已結算。】
【五雷網路技術遊戲公司旗下主營業務天啟禁區本月的總流水為18576W,碎星戰線本月總流水為8751W,出發吧小狗本月總流水為105741W
扣除分成及各項營銷運營人力成本後,實際營收為44714W,其中32587W為男玩家貢獻,已轉入公司賬戶。】
【其餘均為女玩家貢獻,因女玩家貢獻實際營收已破億,故按照50%的比例分成一半轉入公司賬戶,另一半則扣除稅款後進入宿主個人賬戶。】
【評價:靠著男性向手遊起死回生,又藉助買量小遊戲一飛沖天,事實上已經成為了手遊領域一線廠商。但因宿主過於注重收益忽視了對遊戲質量的追求,並未生產出高質量遊戲,與業界同行並無本質上的區別。】
【警告!警告!請宿主立即調整開發方向,專注於氪金手遊永遠無法成為傳奇遊戲製作人!】
……
和韓帥之前預估的差不多,【天啟禁區】因為是復刻角色的版本,流水較上個月下滑了小一半。
而【碎星戰線】失去了開服的加成,流水更是跌了不止一半。
但碎星戰線在月末前推出了新的劇情繫統,等影響力擴圈之後,估計又會迎來一波流水上漲的高潮。
“至於這個小狗……怎麼說呢,不愧是買量遊戲。”韓帥目光怔怔,看著系統給他顯示出來的資訊喃喃道。
“開服加上聯動,國服及周邊幾個國家地區的流水加起來真破了十位數,可成本大多都花在買量上了,實際營收不到流水的20%。”
即便如此,【出發吧小狗】的營收貢獻也超過了另外兩款遊戲的總和。
用不到千萬的成本撬動了十位數的流水,已經算得上大爆中的大爆。
和抽卡二遊不同,【出發吧小狗】這種遊戲的流水很穩定,自開服之後基本就保持在暢銷榜十名到二十名左右,不會一下子飛榜,但也沒可能衝擊榜首。
女玩家貢獻佔比極高,這也算得上真正標準的一般向遊戲吧。
且這種買量遊戲作出來沒什麼成本,如果小狗流水不行了,五雷網路可以馬上做出一個同型別的遊戲替代它原本的生態位,繼續收割一般向玩家的錢包……
輕輕鬆鬆就俘虜了一大堆高成本的二次元手遊,賺錢彷彿就是這麼的容易……
“這種賺錢模式是真會讓人上癮的啊……”
“二遊、手遊、買量遊戲……錢真好賺啊。”
韓帥感覺自已幾乎快要被金錢的魔鬼勾走了靈魂,直到看到系統的警告才狠狠的掐了自已一下讓自已清醒過來。
他猛地搖起了頭,瘋狂甩頭。
才把腦海中一些不該有的念頭都甩了出去:“呼,好險,差點就失去節操了,我要那麼多錢幹嘛?”
“若是人人都這樣做遊戲,到處都是滾服模式的滾遊戲,滾玩家……執行什麼工業化流水線做遊戲的策略,那永遠出不了高質量的遊戲,遊戲產業也永遠無法進步。”
“最主要的……我也想玩一些好玩的遊戲啊!”
韓帥是一名純粹的遊戲宅,最大的樂趣就是玩遊戲了,哪怕他靠著幾款手遊賺到了錢,他對於各種現充大人型別享樂方式依舊是提不起興趣。
他只想打遊戲。
既然自已有了製作遊戲的能力,為什麼不好好做出自已喜歡的遊戲呢?
工業化流水線只能製作出一些看起來熱鬧精美,實際空洞無味的樣子貨。
哪怕它在樣子貨上面貼上了不同型別的遊戲標籤,但遊戲本質核心都是一樣的。
玩家遊玩這種流水線出來的遊戲,那體驗絕對是千篇一律,毫無新鮮感。
就拿老東家雞廠舉例,無數人讚揚它的工業化流水線做遊戲的能力,各種音樂美術都吹上天了。
但有幾個人會去吹它的玩法?
【黑暗降臨】好歹還在開放世界的基礎上融了個元素反應,
那後面的【墮落,星辰大海】,還沒出來的【絕境壹】,甚至是老遊戲【墮落3】的重製版呢?
全部都是數值對對碰。
它所有遊戲的核心邏輯就是賣卡。
遊戲好不好玩都不重要了,重要的就是想方設法的讓玩家為其中的角色付費。
這也是二次元遊戲的通病,只能靠角色留住玩家而非玩法。
可惜的是,就連這種塑造角色的能力,雞廠也在學長們一步步的吹噓中忘卻了。
在雞廠實習期間見到的種種現象,他都牢記於心。
每與雞反,則事必成。
“也許,我可以開始嘗試製作單機,純粹是為了好玩的單機遊戲。”
“當然,二次元遊戲的角色設計也可以融入進去,這兩者並不衝突。”
韓帥又看了看自已公司目前的現狀。
【傳奇遊戲製作人系統(女生版)】
【宿主:韓帥】
【公司:五雷網路科技有限公司】
【公司規模:389人在職】
【公司賬戶:40157萬(未觸發保底機制)】
【主營遊戲:天啟禁區、碎星戰線、出發吧小狗、酸敗英雄(製作中)】
【評價:手遊領域的一線廠商,擁有晉升為頂尖廠商的實力,卻因領導人沉迷賺錢而失去了進取心,若不及時覺醒,恐誤入歧途。】
“喂喂喂,也不用把我批鬥的這麼慘吧,我接手公司這才幾個月啊。”他苦笑著搖了搖頭。
怎麼就失去進取心了,這不是等公司招人招夠了才能開啟大專案嗎?
得益於可愛的友商庫牌科技送來了大量的人才,韓帥估計自已應該能在製作【酸敗英雄】的同時,再開一個專案組用來製作單機遊戲。
他有些感慨道:“人招起來還是太慢了呀,難怪當初雞廠崛起的時候瘋狂從影視圈搶人,現在都大幾千人了。”
“現在同時動工的話,單機部分還是做不了所謂的大型3A級別遊戲,但是做一些精品遊戲積累技術應該沒問題了。”
“等員工的能力再增長一些,就算人數少,做一點大作應該也沒問題了,實在不行還能外包。”
就在他思考的時候,辦公室房門被敲響了。