玩家表達對遊戲不滿的手段中,最直接的就是衝擊官方的評論區。

之前有男不玩,麻辣大戰的時候最前線的戰場就是各個遊戲的官方評論區。

而此時,就在【碧藍文案】這條聯動公告的下方,已經出現了不少玩家開始發聲。

“啊?讓自家遊戲的女角色送到其他遊戲裡結婚,你是怎麼想的啊優星?”

“自家遊戲裡因為是師生關係所以連戀愛要素都遮遮掩掩,但是學生是可以送出去婚的,你們想看白子還是星野還是阿露送出去換上誓約面板啊?”

“我說呢,怎麼睡衣面板遲遲不來,原來給別的遊戲了。”

“我在遊戲本體都沒有享受到的情緒價值,因為公司想要引流,圈錢讓其他遊戲的玩家享受到這份原本屬於我們本體玩家的情緒價值,憑什麼?”

“撤銷聯動!進行道歉!”

“按影片所說,還是老師寫信介紹過去的,妖蒙拿玩家的名義把學生搞出去聯動我是真的南蚌。”

“新時代送女神遊!”

“該回到現實上班掙錢養活自已和家人了,至於這遊戲,不值得我付出時間和精力去玩了。”

……

一大批的玩家開始破防,要求官方撤回這次的聯動。

當然,也有不嫌事大樂子人,【麻雀姬】那邊的玩家,討伐麻辣仙人的正義之士開始批判起玩家這種無腦衝官方的行為。

“雙廚狂喜好吧,不知道這群人在破防個什麼鬼,老師和雀士不都是玩家嗎?你換個身份她們同樣是你心愛的角色呀。”

“或者說,這種才是更深刻的ML,哪怕你換了個遊戲,哪怕你身份樣貌都不同了,哪怕你把與少女之間的回憶全都忘卻了,但她們還依然愛你,這不是最麻辣的情節嗎?”

“喂喂喂,我們【麻雀姬】只有誓約又不是結婚,你看看之前聯動那個輝夜大小姐,人家一口一個白銀會長,我也沒覺得自已被綠了呀?”

“不是吧你們,不就是個很正常的聯動嗎?你們麻辣仙人腦子能不能正常點啊?”

“不懂你們麻辣仙人,反正我就一個打麻將的,你送來我就婚,我沒意見。你要喜歡我這邊的角色也送給你們呀,我反正無所謂的。”

“甚至你拿我們這的角色花NTR本子我都沒感覺,反正我就想搓麻將。”

可無論玩家如何抨擊,官方就是不管不顧,似乎就是鐵了心的要把角色送出去聯動。

這也讓玩家不由暗自猜想,

你是不是就是缺錢缺的,非要賣角色?

對於主打ML的【碧藍文案】來說,把角色聯動到【麻雀姬】中無疑會讓眾多玩家想歪——我最愛的角色跑到別的遊戲裡跟別的玩家結婚?這不就是官方NTR?

炸藥桶一觸即發。

而把這團火燃燒的更旺的,則是【麻雀姬】的吧主開始下場,跑到破防的【碧藍文案】玩家面前說了一句。

“【碧藍文案】玩家我們走吧,這【麻雀姬】裡有男的。”

“回頭你進來聯動,肯定安排一堆惡臭男跟聯動角色對話,想想都噁心。”

陰陽怪氣的樣子,彷彿就在說你們還想有男不玩?我們的遊戲裡好多男的,會把角色灌成泡芙哦。

在這種玩家們怒火將要爆發的節點過來當面嘲諷,實在罪不可恕。

儘管後續那名吧主見狀不妙,開始解釋自已不是那個意思。

但這個時候已經為時已晚了。

這下好了,反串人、樂子人見狀馬上湧來團建,紛紛開始用“NTR”嘲諷這次聯動,在某吧中到處拱火。

吧友們的塔塔開之魂被徹底點燃,戰爭,再次打響。

玩家與官方間的仇恨衝突就這麼被引導成了玩家與玩家之間的矛盾。

然而開戰不久後【碧藍文案】玩家便發現,【麻雀姬】還真就是個純粹的麻將遊戲。

二遊界常用的嘲諷手段對【麻雀姬】玩家完全沒有攻擊力,

你發角色鬼圖、NTR圖?他們跟你一起發;你給遊戲打低分?他們也打;你舉報遊戲?【麻雀姬】的玩家自已就在天天舉報甚至吧裡還有教程;

某種意義上講,【麻雀姬】才是真正靠玩法取勝的一般向遊戲,壓根就不吃二遊這一套。

再加上根本沒有國服,可謂是天生具備全方位立體防禦機制,讓吧友們無從下手。

而戰爭的受害者往往都是平民百姓,多日的連天戰火讓不少老玩家深感失望,連夜刪號跑路;

不少二創作者也看不到未來的希望,紛紛選擇離開,【碧藍文案】社群環境風評一落千丈。

短短几天時間,這樣一款後宮向的ML遊戲就彷彿失去了它的活力。

這次節奏讓玩家破防最根本的原因在於它打破了許多人的“幻想”。

這件事可能在外人看來很莫名其妙,不就是個聯動嘛,不就把角色送出去聯動嗎?

又沒有真的發生什麼,為什麼一個個的玩家都破防成這樣?真玩遊戲入腦了?

在他們的認識裡二遊就只是遊戲而已,對虛擬的東西抱有幻想是不切實際的。

二遊普遍沒有很強的遊戲性,氪金的價效比也很低,而玩家之所以願意為這高昂的抽卡溢價爆米的原因就是二遊提供了情緒價值。

而【碧藍文案】之前做的很不錯,它為玩家搭建一個可以沉浸在其中的幻想的世界,甚至號稱“大人的童話”。

玩家與角色們一起生活,在社群裡製作各種包含愛意的二創內容,一起搭建起了這樣一個萌萌人專屬的避風港。

哪怕外面麻辣戰爭打的再猛烈,這個避風港依然是那麼溫馨可靠。

而現在,避風港從內部被官方從內部爆破了,

它撕開了玩家和遊戲身上的那一層保護罩,讓所有人都認清了冰冷的現實。

這次的聯動事件卻殘酷地戳破了一個事實:這一切都只是一個遊戲而已,學生只不過是官方賺錢的工具,你對角色傾注的愛意一文不值。

這對一些玩家對遊戲故事的代入感造成了毀滅性的打擊。

對於這些所謂的“ml黨”,“老婆黨”,或者類似稱呼指代的玩家群體,他們的體量大小,主張是否合理等等問題現在其實並不重要,

重要的是官方既然決定了要恰他們的米並且有意把玩家向這個方向引導,那麼就必須承擔破壞了對他們的承諾帶來的反噬。

一款遊戲,無論它是所謂的混廁一般向,還是純女麻辣向,甚至是純男乙遊,百合神遊……都應該有自已明確的定位,並且全心全意服務於被遊戲型別吸引來的玩家。

遊戲廠商可以自已選擇自已走哪條路,但是如果它搞砸了,那麼後果不應該是由遊戲的玩家或部分玩家買單,而是廠商自已的責任。

之前的【老後2】、【無期監獄】之所以被玩家唾罵拋棄,正是因為它放棄了遊戲一開始的受眾,扭頭為了自已心中的藝術性、為了擴圈開始轉向。

而現在的【碧藍文案】,一款標準的後宮ML遊戲,

把女角色送去其他遊戲誓約,就是有了遊戲定位偏離的問題。

最該衝擊的,是妖蒙,是優星這個遊戲官方!